Desenvolvedor Full Stack com expertise em C++, OpenCV, NodeJS e tecnologias front-end como HTML, CSS e React. Formação inicial como professor de inglês e empreendedor premiado na área de Jogos Digitais, com graduação em andamento em Desenvolvimento de Jogos. Ampla experiência em tecnologia, atuando na área desde 2009 até o presente. Proficiente na criação de soluções completas, desde a concepção de interfaces de usuário até o desenvolvimento de sistemas back-end robustos e a implantação de aplicações escaláveis. Sempre focado na entrega de projetos de alta qualidade, integrando conhecimentos em negócios, desenvolvimento, empreendedorismo, experiência do cliente e proatividade nas entregas. Habilidade em colaborar com equipes multidisciplinares para garantir a integração perfeita entre sistemas front-end e back-end, mantendo uma abordagem centrada no usuário.
Além da minha experiência como professor de inglês, também sou escritor de poesia e ficção. Meu primeiro livro, Satélite Fantasma, foi publicado em 2017 e, desde então, tenho experimentado diferentes formas de apresentar minha arte. Comunicação e linguagem são minhas paixões, e estou sempre buscando novas maneiras de me expressar. Meu projeto mais recente é um podcast sobre paternidade e a experiência de se tornar pai, chamado Recados para Marina.
Um programa simples para criar uma obra de arte com seus filmes favoritos. Ele cria uma imagem com base nas cores do vídeo. Feito usando C++ e OpenCV. Link do Projeto.
Uma demonstração de tesselação de terreno feita com GLFW e OpenGL. Ele usa um mapa de altura para criar o terreno e o tessela para criar um visual mais realista. Link do Projeto.
TEIMA! é uma plataforma de conquistas para streamers do Twitch oferecerem mais interatividade a seus espectadores. Fui responsável pela criação, desenvolvimento e deploy da plataforma, usando NodeJS e MongoDB. Link do Projeto.
Este projeto permite ao usuário aplicar filtros de convolução a imagens, seja usando a CPU (síncrona) ou a GPU (assíncrona, usando várias threads). Foi feito usando C++ e OpenCL. Link do Projeto.
Tenho me interessado em aprender Unreal Engine 5 e este é meu primeiro projeto com ela. É uma renderização arquitetônica simples de um quarto, feita usando UE5 e o projeto arquitetônico do SketchUp. Ainda tem espaço para melhorias, mas é um bom começo.
O Super Sweet Task List é uma ferramenta para streamers do Twitch e seus espectadores gerenciarem tarefas e projetos. Fui responsável pela localização da ferramenta para o português. Project Link.